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投融界经验分享:天使轮融资上百万,手游不是玩儿玩儿而已

2017年10月11日18:16| 来源:投融界| 收藏| 发到我的邮箱|

投融界讯 2016年,投资人、开发者、渠道公司人员等对手机游戏行业的评价颇多,各个角度给出的评价不一:“手游投资的热度不如从前了。”“高品质游戏依然可以赚大钱。”“棋牌游戏并购太高调了。”在过去四年时间里,仅欧洲的手游收购案就累计达到300亿美元。

据《2016年移动游戏产业报告》数据显示,TOP10游戏企业自研移动游戏产品总流水611.5亿元,占移动游戏市场实际销售收入高达74.6%。2016年是手游产业巨变的一年,这一年手游终于和端游完成了交接,以819.2亿元的营收超越端游,成为份额最大的细分市场。

有投资人称,2017年手游市场发展趋势之一:手游出海势不可挡。国内手游用户红利逐渐褪去,游戏行业竞争激烈,市场渐显红海化,而国外市场仍有庞大的潜在市场尚未开发,海外游戏市场或将是新蓝海,尤其在智能手机大势普及的东南亚、南亚、南美等发展中国家将是重点拓展的市场。

投融界经验分享:天使轮融资上百万,手游不是玩儿玩儿而已

近日,投融界采访到一家游戏公司的创始人吴总,该公司以射击类手游作为公司主要业务,发展国内市场,拓展海外市场。而吴总选择射击游戏作为公司的主业不是脑袋一热就决定的,他做过严谨的市场调查:他发现整个手机游戏产业规模有500亿,射击游戏虽然只占整个手游市场份额的10-15%,但是竞争相对少,技术门槛高(不像棋牌类三五个人的小团队就可以开发)。切下这块蛋糕,对于该团队来说,并非是一件可望而不可即的事情。

“我们团队都是糙老爷们,做不了女孩子的游戏。我们也不会去跟风,我们做自己擅长的事情。”吴总笑着说。虽然自称是“糙老爷们”,但是吴总对游戏的认识一点也不“糙”。吴总介绍说,如果把游戏比作人,美术是外表,是第一眼的印象;程序是骨骼,骨骼好才更强壮——大量人一起玩游戏的时候不会挂掉;策划是灵魂,画面有很多风格,像素风,日韩风,每种风格吸引的人群不一样。

吴总说,也许正是因为他对游戏深刻的认知才打动了自己的投资人。吴总认为,不管是做哪个行业,首先要让自己懂行,然后变成单纯的热爱,“这样去跟投资人介绍项目的时候,投资人会明白没有他的这笔投资,你也会稳扎稳打地将这件事儿当成事业去做好。天使轮融资,不单纯是看你这个点子有多好,你这个项目有多少壁垒,而是看你这个人,你这个团队有多大的信心将这个项目做好。”

投融界经验分享:天使轮融资上百万,手游不是玩儿玩儿而已

所以,从跟投融界合作以来,经历了漫长的4个多月,吴总从来没有放弃过,只要是投融界推荐的投资人信息,吴总都会重视并且第一时间打电话,约投资人见面聊天,他坚信自己的项目终会打动属于他的投资人。果然,吴总的项目终于获得投资人的青睐,拿到数百万元的天使轮投资。

当记者问到吴总有什么成功经验可以分享给同在创业道路上奋斗的伙伴时,吴总说:“首先,你对自己的行业要有一个精准的判断;其次,不管有没有资金注入,请坚持自己认定的事儿;最后,请善待跟自己一起打拼的团队。”

每个创业者都有自己的故事,也都有自己的坚持。投融界这22年来,也一直坚持以“天下没有难融的资金为使命”,帮助中小企业解决融资难的问题。至今,投融界所举办的线下VIP沙龙活动、精选、优选活动、创业路演活动累积已有数百场,成功对接的项目不计其数。只要你还坚持走在创业的路上,投融界就一直在你左右陪伴。

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标签: 手游 射击 天使轮

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